名人时间代币化概念尸骨未寒,TimeFUN 能带来什么改变?
近期,Binance 创办人 CZ 发表了基于时间的资产化的想法,即 KOL 对其时间进行资产化。基本理念是,任何人都可以预先支付金额给 KOL 以传送讯息,这使得 KOL 可以作为顾问一般的存在并以专业知识与知名度获得报酬。
CZ 的主要想法提倡使用 BNB 作为支付货币,而无需发行新的资产。在 CZ 想法之前,从 Friend tech,到由 AllianceDAO 投资的 Clout 和 Tribe Run 都进行了对 KOL 资产化的尝试,但最终都以失败告终。而另一个由 AllianceDAO 和 Solana 核心成员投资的平台 time fun 在 Solana 共同创办人 toly 的持续转发支援下仍在时间资产化上进行著探索。
与 CZ 考虑使用 BNB 作为支付手段以及无需发行新的时间资产不同,time fun 的核心包括了创作者(名人 / KOL)发行时间资产和以时间资产作为支付手段。简单来说,创作者在 time fun 发射后,使用者在 time fun 内盘购买,当内盘市值达到 10 万美元时发射至外盘 DEX。
使用者可以通过持有一定数量的时间资产用来加入创作者的聊天群组或通过支付所需的时间资产以换取互动的机会,包括 DM、语音会议和视讯会议。这就意味著,在实用性之前,创作者需要先发行自己的时间资产,这实际上可以被视为名人发币的变种,因为只有名人的时间才有价值。【注:后面用名人来替代创作者,KOL 也属于名人的一部分】
自从 Trump 推出了自己的 Trump Memecoin,Trump 老婆、阿根廷总统米莱以及一些小国家领导人陆续地推出了自己的 Memecoin。在这其中,因某个名人或政府官推被盗释出虚假 CA 连结的事情层出不穷,如何验证名人释出的真实性成为难题之一;名人在发完之后不对资产进行管理义务则是另一个难题。 time fun 在某种程度上对这两个问题提供解决方案。
首先,名人在 time fun 上发资产需要经过至少两层验证,分别是在 time fun 上系结推特帐号以及平台人工验证。在人工验证完成后,会给予一个 Time Market Code 给名人,用于制定加入群聊或 DM / 语音会议 / 视讯会议所需要支付的金额,前者是以币本位计价,后者则是以 U 本位计价,但均是以时间资产去支付。在完成设定后,名人方能发射自己的时间资产。
在名人发射完后,使用者可以根据名人所设定的金额去预支付一定数量的时间资产获得互动的机会。当然,名人可以拒绝 DM / 会议,所预支付的时间资产将会被退回,不过 time fun 设定了回复率和使用者打分机制作为督促。名人回复率低或使用者不满意名人在私聊中的表现而打了低分,这些理论上会影响这个名人的时间资产在实用性层面的功能,进而进一步影响价格。
目前平台上主要是 time fun 的背后投资方在平台上最为活跃,比如 Solana 两位联创 toly 和 raj,AllianceDAO 联创 QwQiao 等。这些资方背景和生态系统背景的人能够让 Web3 创业者有一个直面高层的机会,但平台若想更出圈,则不能只局限于 Crypto 圈内的名人。如何把非 Crypto 或与 Crypto 弱相关的名人甚至是国家总统引入实际非常考验团队和资方在现实世界中的资源和影响力。time fun CMO Pedro 近日在社群中表示将会引入一些 OnlyFans 的创作者。曾经红极一时的 friend tech 便是靠大量的 OnlyFans 创作者入驻而掀起了一股 KOL 资产化的热潮。
从产品的交易形态来看,time fun 的名人币交易可以分为三种情况:仅限于在平台的内盘交易、在平台的外盘交易和不使用平台直接在 DEX 进行的外盘交易。值得说明的是,无论是在内盘还是已经被发射到 DEX 外盘,使用者只要是把 USDC 入金进 time fun 平台里交易时间资产,即可享受在非托管钱包下无需支付 Gas 费用。
仅限于在平台的内盘交易

在平台的外盘交易中,由作为 Token Creator 的平台方收取使用者在兑换时间资产时的 USDC 的 1.5% 用于分配给多个实体,其中分配 0.575% 给名人地址,分配 0.7% 给 time fun 作为费用收入,分配 0.15% 给分红池,分配 0.075% 给 time fun 储备地址(退出流通)。
不使用平台直接在 DEX 进行的外盘交易
不使用 time fun 平台,直接在 DEX 或 DEX 聚合器交易名人时间资产无需向平台和名人支付任何的 USDC 费用。
对于使用者来说,除了交易和花费时间资产外,持有时间资产和在 time fun 平台中保持活跃可在未来获得分红池的奖励。不过,目前分红池尚处于积累阶段,暂未开启正式的分红。
对于名人来说,赚取收入的方式分为在平台使用者的交易中抽税,以及使用者通过 DM / 会议支付时间资产被用于在 DEX 中出售后返还 USDC 的 94% 给名人。当然,根据名人所设定的捐赠比例,收到的 USDC 收入的 0-100% 捐献给慈善机构,剩余部分则作为名人的净收益。
对于平台来说,赚取收入的方式主要来自于在平台使用者的交易中抽税。但无论是平台还是名人,当交易者在外盘 Raydium 直接交易时均无法获得收入,因此实际收入会受限于平台的入金规模与平台使用者基数。链上资料显示,自诞生的两周以来,截至 3 月 12 日,time fun 平台在使用者交易中捕获了约 42.2 万 USDC 和在内盘作为 Token Creator 收取了约 2,130 USDC 的总收入。提升平台知名度和收入更为重要的是,平台方需要努力去获取更多的非 Web3 的流量名人入驻。
从产品的设计形态整体来看,time fun 仍然有一些需要改进的地方。首先是,平台需要支援外部钱包直连。目前平台仅支援邮箱注册登入,邮箱注册完成后会生成一个非托管钱包与平台系结。这样的设计可能是想为 Web2 名人的入驻提供更便捷的方式以及提供平台内无 Gas 费用的体验,但这带来的问题是平台受限于入金规模和入金使用者,以及在 DEX 直接购买的使用者无法通过钱包连线登入而无法发挥资产的实用性,最后更多是沦为投机的工具。最显著的现象是,符合最低持币的地址数可以加入名人的群聊,但实际加入聊天群组的人要远远少于符合的持币地址数。
另一比较显著的问题是,DM / 会议支付给名人的时间资产被用于 DEX 直接出售再返还给名人,也就是说使用者与名人进行 DM / 会议的动作本质就是在卖出。与名人互动的需求会长期存在,但在交易不那么活跃的时候,价格会持续承压。最新引入的储备机制在一定程度上对冲了该问题,通过在交易中抽取一部分作为储备以降低实际的流通量。
最后,平台还缺乏一种使用者分享机制。使用者自发的分享是帮助平台扩展套件使用者基数的助力。大多数使用者是追求在名人时间资产盈利层面的分享,但抛开交易层面来看,平台可以引入一种 「付费解锁内容」 的分享模式。
使用者在向名人传送 DM 获得答案后,可以选择将名人的回复设定为 「隐藏」 或 「半隐藏」 状态,并将 DM 问题分享出去,如 Twitter。其他使用者如果对这些内容感兴趣,可以通过支付一定数量的时间资产来解锁检视,这其中的一部分可以作为收入分配给名人,提问者也可以获得一定的资产奖励。有趣的提问加名人的回复,可以增强使用者的参与度,以及平台的吸引力。
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